PASO 9: Correr tu programa para encontrar el siguiente copo de nieve.

  • Haz clic en . Arrastra Glide To a la parte inferior de tu programa.
  • Cambia los números en tu comando .glide_to() para dirigir tu figura a el siguiente copo de nieve.
  • Recuerda, cuando la coordenada está en un eje, eso significa que uno de los números debe ser 0.

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